steam单机游戏推荐-雨中冒险2

  当我们准备承担Rain 2的最后一任boss的风险时,我们花了一点时间来评估我们的幸存者。我的合作伙伴有三个装满发光的绿色黏液的注射器从他的臀部伸出来,他的旁边有一把剑,头上戴着一个王冠。一只水蛭被吸到了我的头上,一只泰迪熊粘在了我的肩膀上,约翰·列侬(John Lennon)的眼镜在我圆顶头盔的前面伸展开来。这些小玩意都代表了我们在冲向最终boss的过程中获得的额外福利。这就是《雨中冒险2》的游戏类型。在运行结束时,你可以看到你收集的每一个优势,所有悬挂在你曾经简单的角色模型像模糊骰子在汽车镜子。

雨中冒险2好玩吗

  同时,随着Hopoo Games的第三人称射击游戏roguelike进入1.0版本,该游戏的早期访问时间已经长达一年半。在预发行期间我并没有玩过这款游戏,所以我无法证实这个版本在已有的内容中添加了多少内容。但我可以说,雨中冒险2是一种危险的体验,它会不断累积。这不是一个高峰和低谷的游戏。下雨的危险是攀登直到到达顶峰。这是它最大的优势,也是唯一真正明显的弱点。

  每一次逃跑开始于你的幸存者从一个逃生舱出现在一个敌对的外星世界。这片土地基本上是空的。低保真的音乐戏剧。在刚开始的几秒钟里,它通常会很冷,很有感染力。然后你被一群低等生物攻击。在屏幕的右上角,一个米缓缓地向右移动,难度从简单到中等再到困难(不断提高,直到难度栏只显示“哈哈哈哈哈”)。每一关结束时,你发现并激活一个传送器,召唤一个boss怪物,你必须击败它才能使用传送门。在入口和出埃及之间,Risk of Rain 2的世界充满了有趣的决定和秘密。你可能想在血坛上牺牲一半的生命来换取后续的回报。或者你可以召唤双倍的boss怪物来获得双倍的奖励。如果你在寻找传送器的过程中迷失了足够长的时间,你可能会发现一条地下通道,在那里你可以找到蚀刻在平板上的隐藏代码,它可以用来进入一个秘密领域。随着你的探索,世界逐渐充满了敌人;音乐巧妙地慢慢地营造出吉他的震耳欲聋的渐强音。

  难度滑块永远不会停止滴答,所以尽快找到并打败每个boss对你来说是最有利的。问题是,如果你一头扎进与boss的争斗中,你很可能会被踩到。每个boss本身就是一块子弹海绵,标准的敌人不会因为你在boss的战斗中而停止攻击。要扭转局面对你有利,你需要杀死敌人来收集钱,然后把这些钱带到各种各样的板条箱,这些板条箱每个等级都有一个解锁的恩惠。

  这就是雨中冒险2的迷人之处。在大多数roguelikes中,每一次跑步都是创建一个构建的过程,并在你前进的过程中学习不同的优势和劣势。所以,如果你想把女猎手玻璃加农炮变成非玻璃加农炮,你可以购买并装备治疗津贴来帮助弥补这个职业的防御缺陷。或者,你也可以使出浑身解数,收集伤害加成,直到你能在几秒钟内干掉boss怪物为止。

  与其他roguelikes不同,Risk of Rain 2不需要太多的牺牲选择。在类似的游戏中,我经常发现自己在寻找新武器时进行成本效益分析。我应该把慢而有力的大刀换成能让我的敌人流血不止的血剑吗?但是,在《雨2》中,你的核心武器永远不会改变。有时候,你需要决定你想要什么样的特殊攻击装备。但是,大部分的升级都是附加的。构建的细微差别是由你在构建过程中获得的好处决定的。而且,值得庆幸的是,所有的东西都堆在一起。所以,一个使敌人遭受流血伤害的额外振作可以叠加在一个造成火焰伤害的额外振作之上,减少你的敌人进入一个血腥的,燃烧的混乱飞行伤害数字。或者你可以买两个流血的福利,然后看着数字以两倍的速度反弹。

  这使得这里的拍摄比其他地方更吸引人。《雨中冒险2》首先也是最重要的一点是有点无赖,但它的第三人称射击在抢劫者中也不会觉得不合适。这里的对手需要一个军械库的弹药才能拿下。普通的敌人同样可以在死亡前吸收一个完整的剪辑,而且他们的动画不会暴露他们所承受的伤害。或者,至少,即使他们这样做了,他们也会被敌人身上像烟花一样飞舞的华丽数字所掩盖。我通常对扣动扳机的行为不以为然。

  让《雨中冒险2》有趣的是你的选择影响拍摄的方式。除了将perk堆叠在perk之上,直到你的建筑像游戏后期的叠叠塔一样晃动之外,还有其他的选择可以在跑步时或者开始之前做出。最初,你只能接触到特种兵,一个戴着泡泡头盔的太空战士,拥有一把稳定的(如果不太显眼的话)手枪,一个爆射能力和一个强大的等离子射。这个特种兵是一个坚固的多面手。另一方面,笨重的机器人mult,你在运行5次后才解锁,它有一个巨大的生命值条和非常慢的默认移动速度。我之所以说“默认移动速度”,是因为他可以把他的金属四肢塞进他四四八八的身体里,然后冲向敌人,就像一辆从山上冲下来的垃圾箱一样。有大量的幸存者名单,但到目前为止我只打开了一半多一点。我已经学习了他们的基本技能,但学习掌握他们的技能和协同作用的前景是令人兴奋的。

  这种多样性在敌人名单中也有所体现。拍摄的过程可能有点枯燥,因为你要拍摄一个又一个海绵弹。但是,敌人的规模、移动和能力的多样性有助于保持战斗的新鲜感。当你面对不同的怪物时,你会经常在不同的能力之间切换。我经常用突击队员的爆燃火来清除那些在你头顶上像一群愤怒的球形海鸥一样飞过的火蛋。而且,当我作为穆尔特被敌人包围时,我可以向人群发射一枚炸弹,然后用我的推力像保龄球一样穿过他们。敌人的多样性被每个幸存者的基本技能的多样性巧妙地补充。

  游戏最大的资产也是最大的弱点。当你通过难度等级前进,敌人开始以荒谬的规律产生。在某些情况下,他们可以暴怒并轻易地摧毁你,一次啃掉你的健康条上的大块。所以,生存需要时刻保持警惕。跑步通常会持续一个小时或更长时间。而其他roguelikes包括任务之间的短暂休息,在此期间你可以购买升级和修补你的构建,唯一的突破是你将在雨2的风险是短暂的负载,它将一个敌对的外星世界从另一个。除此之外,你死后还可以睡觉。这一切都有助于让游戏感觉它永远不会停止渐强。这是令人兴奋的!但这也意味着在一次跑步之后,我经常感到精疲力尽。这里找不到真正的休息。

  《雨中冒险2》是用来放松的低保真节奏,低音增强,直到低音炮着火。和爆炸。和流血吗?一开始是一场寒意袭人的枪战,但很快就升级为一场疯狂的生命之战,一切都在燃烧,而且你背上有一个红色的大目标。在行动之间缺乏任何战略层面确实让我感到筋疲力尽。但这款游戏的附加特性让《雨下的风险2》给人一种卵石在岩石悬崖上飞舞的感觉。当雪崩开始时,敌人最好让开。