《钢铁天空外(Beyond a Steel Sky)》游戏测评

  自从Revolution软件在钢铁天空外发布26年以来,这款冒险游戏又回到了原来的轨道。类型后难以适应到3 d和被权威人士简要宣布死亡,风格的复兴发生在两个主要方面——简化,以故事为主题的3 d游戏,而专注于选择和谜题,结果和复古的2 d游戏发布Unavowed一样,凯西雨,和破碎的时代,其中包括很多深奥的解谜的风格而闻名。人们期待已久的1994年《钢铁之天》续集《超越钢铁之天》试图跨越这两种风格之间的鸿沟,但不幸的是,它最终给人的感觉更像20年前的一些混乱的3D冒险游戏,而不是像它的前辈那样的经典。

钢铁天空外好玩吗

  《钢铁天空外》(Beyond A Steel Sky)带回了第一款游戏的主角罗伯特•福斯特(Robert Foster),讲述了他逃离联合城(Union City)和LINC(半机械、半有机的怪物)10年后的故事。罗伯特回到了城市周围的“广场”,在一个小社会里过着快乐而认真的生活。然而,他的年轻朋友米洛(Milo)被一个巨大的机器人绑架,并被带到这座不断扩张的大都市的某个地方后,他很快被迫回到了联合城。游戏的背景是世界末日后的澳大利亚,但不幸的是,对这个国家的提及是短暂的,尽管游戏的审美诉求是英国殖民这个国家——gaplanders主要是有色人种,Union City主要是白人。

  首先,回到钢铁天空的世界是很棒的。人们从一开始就对第一款游戏点头示意——就像最初的游戏一样,开局也由《守望者》的艺术家戴夫·吉本斯(Dave Gibbons)绘制的漫画画板,他最著名的作品在整个游戏中得到了一些有趣的点头示意和复活节彩蛋。罗伯特的机器人助手乔伊也回来了,看到这两个角色重逢是游戏的一大亮点。这座城市,在壮丽的3D中渲染出来,也很可爱——天际线延伸到远处的背景中,蓝色阴影的美学也很适合它。

  你能很好地从视觉上感受到联合城的样子——外表上就像一个光芒四射的大都市,但背后却隐藏着企业邪恶的阴暗面。这座城市是由市政委员会管理的,这是一个神秘的机构,它决定人们喝什么,他们怎么做,以及他们可以在哪些地区之间来往,当你玩他们对人口有多大的控制权时,你就会明白。

  不幸的是,游戏的许多想法和主题并没有被深入研究。QDOS系统(发音类似带Q的kudos)决定了一个公民的价值,当它第一次被引入的时候,似乎是一种提升社会地位的聪明机制的基础。但是你可以通过解决传统的“使用X在Y”冒险游戏来克服任何障碍,而不是要求你将自己融入社会规则中。在游戏世界建设的目标和实际情节之间存在脱节,缺乏紧迫感,而Union City最终感觉不像第一款游戏中那样是一个有凝聚力的地点。虽然这个城市被呈现为巨大的,但你只有少数几个小的环境需要去探索,你只能从天空盒中推断出这个城市的大小。这是令人沮丧的承诺如此广泛开放的世界,然后得到它的很少。

  钢铁天空外的先验知识不需要运行时的最喜欢的续集,但最后一小时左右就很明显,革命是旨在讲述一个故事,和游戏的第一场比赛结束是一个结论的叙述。虽然看到一些松散的结局被绑在一起很好,但这意味着从续集开始的故事最终有点失败,尽管你遇到的有趣角色之间有一些有趣的对话。

  这些谜题至少提供了一些创造性。在早期,Robert得到了一个黑客工具,这导致了一些有趣的情况,您可以更改机器的操作程序。例如,当一个未经授权的人使用手扫描器时,你可以通过进入一个菜单并切换它是打开还是关闭来入侵一扇门。当你同时入侵多个项目时,它会变得更复杂,也更有趣——你可以在不同的机器人之间切换编程记录,以使它们有不同的行为,或者通过将原理图从计算机上的文件服务器移动到全息图显示器来访问它。

  一些更传统的谜题也很聪明。其中一个亮点是,你必须探索一个陌生人的房子,并对他们有足够的了解,以便在面试时成功地伪装成他们。另一个是游戏的开场时间,当你穿过一个封闭的环境,试图弄清楚所有东西是如何相互作用的时候,感觉就像是一款混合了逃生室的冒险游戏。而其他领域提供的解决方案就没那么有趣了,并且在整个游戏中都有点过于依赖你的撬棍——它比你的库存中的任何东西都能获得更多的行动,而且它很少被用于比打开一扇门或卡住一件装备更令人兴奋的事情。

  你控制罗伯特与全3D运动在超越钢铁天空,这样的游戏是与控制器玩最好。但我偶尔会发现,我需要切换到鼠标或触摸屏控制,因为在某些菜单中,控制器可能无法注册按钮按下,或者在使用游戏中的电脑终端时无法正常工作。移动会让人感觉有点僵硬,与移动的目标或人互动会让人沮丧——如果他们在你试图拿出你想要使用的库存物品时离开了,你将不得不再次追赶他们。

  在我的playthrough中,我遇到了一个让我的游戏崩溃的极端例子。当我乘坐电梯时,电梯本可以将我带向游戏的结局,但当电梯到达顶端时,罗伯特从地板上摔了下去,然后又垂直下落到地面上。如果我向前推,我就能穿过电梯层已经爬上去的玻璃管,然后再次呼叫电梯,结果却遭遇了完全相同的问题。其他时候,我发现自己被困在玻璃里。我尝试了多种方法来解决这个问题,包括加载之前保存的文件并重新播放那个文件,在途中做出不同的决定,但都没有阻止我摔倒。我无法完成游戏,不得不观看其他人完成最后一部分的视频来结束游戏。

  虽然这是一个特定的问题,我希望能够发现并修补(即使到目前为止没有一个补丁解决这个问题),但它肯定不是一个孤立的问题,而且即使我没有遇到这个特定的问题,也有很多其他的问题需要注意。在对话过程中,音频有时会被打断,而npc有时会在对话过场中在我身上漂浮;有时候,在同样的对话中,摄像头会卡在墙里。

  我所有的保存文件显示的游戏时间与我实际玩游戏的时间完全不匹配。通常选择与一个人或物体互动意味着罗伯特会转身离开,非常缓慢,控制从我手中被剥夺,直到他到达一个任意的目的地。在过场动画中,纹理经常出现在较晚的时候,滞后于摄像机角度的变化——游戏没有得到很好的优化,这可能会影响到它销售联合城宏伟的能力。

  如果你有苹果街机,并且非常想继续罗伯特·福斯特和乔伊的故事,那就玩手机版吧——它看起来不如PC版好,控制也很笨拙,但至少你能玩完它。这并不是说它没有bug,因为游戏的摄像头有时还是会翻转,而且它很难控制,视觉效果也远远不够丰富。但它更便宜,更稳定。

  《钢铁天空外》仍然是2020年的经典类型游戏,这是一款充满智慧的智力谜题的精彩游戏。这部续集可能会在视觉效果和机制上使本剧更加现代化,但它远没有达到令人满意或兴奋的程度。那些对《钢铁天空外》有着美好回忆的人们会很高兴再次重温罗伯特和乔伊的友谊,但使原作如此经典的其他因素在续集中几乎没有保留。