糖豆人Fall Guys游戏攻略

  Fall Guys:Ultimate Knockout以欺骗性的简单和原始的大逃杀公式,席卷了游戏世界。您需要一定的运气才能使其他59名争夺每一集令人垂涎的Crown的玩家脱颖而出,但是一点诀窍可以帮助您取得胜利。

糖豆人攻略

  我们为每一轮收集了各种技巧,窍门和策略,以帮助您获得更多的王冠和荣誉。Fall Guys的混乱性质并不能保证成功,但是了解每一轮的来龙去脉将为您提供获得胜利的战斗机会。

  如果您对我们热闹的大逃杀派对游戏的想法感到好奇,请务必阅读我们的Fall Guys糖豆人攻略。否则,请阅读以下提示。

糖豆人攻略

  比赛回合

  比赛很简单:在截止点之前越过终点线,您将有资格参加下一轮比赛。如果您排在首位或进入前20%或50%,也可以获得季票。以下是《 Fall Guys》情节中可能出现的每个回合。

  头晕高地

  Fall Guys的每一集都从比赛开始,因此您需要尝试在消除淘汰赛之前领先人群到达终点。

  Dizzy Heights从一组旋转平台开始。大多数玩家倾向于在这里挤中间,这大大增加了您被比赛这一部分周围的黄色障碍物击倒并倒退的风险。最好向左或向右行驶是最好的选择,因为您将有更多的工作空间。显然,遵循旋转平台上的箭头是通过箭头的最快方法,并且在各个平台之间跳转比尝试简单地从一个平台移动到另一个平台要容易得多。

  头晕高地

  一旦到达滚动球,您将想尝试并尽可能长时间地沿着一条空路走。球吐出的速度看似随机;有时一个人会紧随其后出来,而其他时候会有一个漫长的延迟,让您有时间毫发无损地奔向一条大道。您可以躲到一边等待球传球,但是要减慢速度,只要您在任一侧被击中而不是直接从中间击中,被一个人击中就可以忽略不计。

  第二组旋转平台比第一组更容易,主要是因为不太可能会出现拥挤的情况。再次跟随箭头可获取尽可能多的速度,并且只需在每个箭头之间跳转即可。之后,您将上山,在那里您想在顶部进行跳水运动,以到达一组大型旋转平台。关键是要继续前进,同时避开黄球。到达坡道后,最好保持在侧面,这样就不会直接将黄色的球拍到脸上。

  看锯

  See Saw可能是Fall Guys中最令人沮丧的一轮比赛,主要是因为其他大多数玩家对跷跷板的实际工作方式都抱有非常松散的观念。如果您能够领先于人群并自己控制每个跷跷板的倾斜度,那么它也可能相对没有压力。

  看锯

  从第一行开始很理想,但这完全取决于命运,因此这不是您可以始终依赖的东西。您可能想要跳到每个跷跷板的中心-有用白线标示的跷跷板-但最终您将被迫选择通常受其他玩家引起跷跷板哪个方向控制的一侧朝。

  如果您在背包后面,那么您经常会遇到歪斜到一侧的跷跷板。像这样跳下去可能会导致您快速死亡,因此最好等待它平稳。在此刻,其他玩家则没有那么耐心,而是选择一遍又一遍地跳到他们的死亡,这意味着跷跷板可能需要一段时间才能开始趋于平坦。您需要选择合适的时机,立即开始爬坡,希望其他玩家也能做到,甚至可以解决。

  Fall Guys中的大多数回合都取决于绝对的混乱,See Saw是一个明显的例子。您可以很聪明,选择合适的时机前进,但是如果您陷入困境,那么您很有可能会成为其他玩家一时兴起的受害者。在这一点上,您只能尽力而为,希望一切顺利。

  门破折号

  曾经看过Takeshi’s Castle的任何人都会熟悉Door Dash,将您与一扇相同门的手套相撞。一些门是易碎的,而另一些则是坚如磐石的。

  门破折号

  在Door Dash期间从后排开始实际上是一个优势,因为前进的路径通常在到达第一组门之前就很明显。当然,如果从头开始,您总是可以后退几秒钟,但是大胆也可以得到回报。如果您在第一次尝试时跳入其中一扇易碎的门,然后撞车,您可能会因为路况拥堵开始形成轻微的起步。如果您跳入下一组的假门之一,这会给您一些余地,因为其他所有人仍然会追赶。

  如果有人挤在您前面的门前,那么跳水跳水是一种更可靠的方式,可以避免被踩踏。到达最后三扇门后,如果您位于前门,请瞄准中间一扇门。这些门中只有一个是真实的,因此瞄准中间位置可以使您向两侧移动而不会浪费太多时间。您将始终想跳入最后一扇门,因为这通常会使您越过只是掉下来的玩家。与See Saw一样,Door Dash中的混乱和运气占主导地位,但是这些技术可以提高您成功的机会。

  门碰撞

  Gate Crash与Door Dash相似,只是带有一扇升降门而不是门的手套。您将要瞄准已经升起的大门,因为到达目的地时应该降低。跳跃和潜水在这里特别有用,因为不仅您可以获得更大的距离,而且如果一扇门升起并且您朝它潜水,它通常会击中您,并使您旋转到安全位置。

  门碰撞

  一旦到达终点线之前的粘液坡度,您将要开始向下滑动,因为底部的一扇闸门处于最大高度。到达最低点时,应该将其降低,以使其易于跳至终点。如果计时不正确,您可以开始在斜坡上向后走以减慢下降速度,并给您时间选择正确的大门。

  流行歌曲

  如果从头开始,则在Hit Parade的起点处越过旋转的原木会更容易,但是如果拥挤且掉落,您可以直上斜坡而不会浪费很多时间。在下一个旋转栅栏区域中跟随人群实际上是理想的选择,因为您将没有任何机会去反对他们。不过,一旦到达大门,您将要折断,因为左右两侧有两个开口,似乎没人用。当拥挤的玩家都在试图做同一件事时,选择其中之一要比挣扎中途容易得多。

  流行歌曲

  只要没有其他玩家将您击倒,便可以轻松地避免旋转障碍。最终的斜率也非常简单。您只需要固定在坡道的左侧或右侧,所有障碍都无法击中您。

  旋转陀螺

  您可能想花些时间来越过The Whirlygig中的第一组旋转障碍,但是让自己被它们击倒实际上是非常有益的。只要障碍物击中了您的后方,您就可以静止不动并承受重击,这通常会使您前进并领先。

  接下来,您将需要使用黄色的传送带使自己向下一个平台前进。如果路上有很多人,在这里站起来可能很棘手,但是您可以完全忽略黄色平台,而直接跳到最高的窗台,然后使用抓握按钮将自己拉起。这通常比尝试在众多玩家之间在两个平台之间跳转要容易得多。

  旋转陀螺

  定时跳水可以避免遇到的第一个大风扇。下一个风扇是最简单的风扇,因为您可以在中间风扇与两侧风扇之间的微小间隙中穿行而不会受到打击。下一个稍微有些棘手,因为当传送带将您拉向传送带时,您无法安排跳跃的时间。潜水确实会增加您获得通行的机会,即使您受到打击也是如此。

  面对最后的障碍,中间道路似乎有些令人生畏,但绝对值得一试。最好只是向前滚,并希望您毫发无损地通过旋转的风扇使其前进,但是即使您被它击中,通常也将落在右侧的平台之一上。从这里开始,您需要关注不断旋转的障碍,并在每个平台之间跳转。进入决赛后,有时您将不得不等待缓慢移动的风扇创造一个可以跳过的缝隙,因此请确保在等待时不会被旋转的障碍物击中。

  水果溜槽

  水果溜槽具有一条较长的传送带和一堆显然要避免的巨大落果。本轮的关键是完全避免中间环节。大部分水果都以这种方式滚落,您还需要注意经常发出的日志。坚持任一侧并尝试预测水果将以哪种方式掉落。使用玩家前面的玩家作为人类的盾牌也是可行的策略,但是如果玩家掉入您并把您击倒,则可能会带来风险。到达传送带的顶部后,您可以跑步和潜水以节省时间。

  脚尖

  提示脚趾通常出现在“秋季男生”剧集的后几轮中,这很棘手,因为只有少数人可以胜任。您的目标是尝试找到起点线和终点线之间的真实路径,而不必踩踏假瓷砖。

  脚尖

  您可以退后一步,等待其他玩家显示前进的方向,但是如果您在显示最后几张图块时落后于您,则会适得其反。最好的做法是在回合开始时就先冲锋,希望您踩到正确的方块。您可以负担起绘制前进路线的费用,因为起点附近有一点回旋余地,您不必担心落后。但是,一旦接近尾声,每个人都趋向于聚在一起,开始互相推挤,尝试测试下一组瓷砖,而不会摔倒自己。您将想要尝试进入人群中,这样就不会轻易被推倒,这是一个问题,要等到最终的道路露面后才能跑步并跳到安全位置。您还可以在单​​个图块上进行跳水跳动,

  史莱姆爬

  史莱姆攀爬(Slime Climb)是“秋季家伙”中最艰苦的比赛,经常一次摔倒就淘汰了大部分赛场。这主要是因为它与其他种族的不同之处在于具有计时器,如果您掉入泥中会立即死亡。因此,超越其他玩家并不比超越史莱姆重要。只要您能保持领先地位,就应该有资格参加比赛。

  比赛开始时,您可以跳起黄色的保险杠,并将它们用作到达下一个平台的捷径。不过,这是目前的常识,因此,当一堆其他玩家在做同一件事时,这可能是一个冒险的举动。您甚至不想在比赛真正开始之前就被淘汰。

  史莱姆爬

  避开球很简单,因为您可以在任一侧绕过球,但是在下一组平台之间跳跃时,其他玩家将是您最大的威胁。您需要安排时间在移动块之间跳转,这意味着很多玩家经常最终聚集在这里。移动块的时序也会随机变化,因此理想情况下,您需要在它们交替而不是同步时在它们之间跳转。如果障碍物正在行进,则贴在右侧还可以为您提供更多的空间来进行最后的跳跃。

  您将希望在传送带上一直向右行驶,以避免从侧面掉落,然后,避免在障碍物之间计时就像在障碍物之间计时一样简单。旋转的黄色原木在遇到其他玩家时可能很难导航,因此值得等待直到它释放之后再穿越。至少然后您可以控制每个日志的旋转。

  往泥泞的斜坡上走是​​相当容易的,但由于旋转的槌槌将您从平台上撞下来的机会较小,因此贴在右侧较为安全。如果有时间,您可以在每个移动块之间停下来,安全地播放下一组移动块。对于最后的粘液覆盖区域,您将希望停留在地板的中间和黄色线条内。从这里开始,一次在每个障碍物之间移动相对容易;只是避免边缘,以免滑倒。然后,您只需要在每个摆动的球之间划一下破折号,使其达到终点即可。