《FIFA 21 传奇版》(NS 版)评测 2 分

如果你已经在 Switch 上购买了《FIFA 19》的话,老实说,我实在找不出什么理由让你再去买《FIFA 20》。我一般不太认同玩家们把体育游戏每年的作品都当作是一样的看法,但对于《FIFA 20 传奇版》,玩家们对体育年货游戏的各种偏见看法都真的验证了。对于这个被内购搞得乌烟瘴气的系列,仅仅更新了下球员情况就以和本体差不多价格售卖的 Switch 版完全无法对 EA 在玩家中的口碑起到什么正面作用。唯一能带来的,只是更多的「内购」。

fifa21ns版
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去年,我曾对 Switch 版的《FIFA 19》做出如下评价:

「现在的《FIFA 19》玩起来依然让人失望,大体上去年作品中暴露的不足都依然存在。Switch 版还在使用 EA 的 Ignite 引擎(之前在《FIFA 16》的主机和PC版本上用到过),这个引擎无论是在动作的流畅性还是球员的刻画效果上都无法与寒霜引擎相比。总的来说,《FIFIA 19》Switch 版不仅比起系列去年在Switch上发售的作品有着明显的不足,对比该作的主机版更是显得寒碜。」

而今天,我对 Switch 版《FIFA 20》评价如下:

「现在的《FIFA 20》玩起来依然让人失望,大体上去年作品中暴露的不足都依然存在。Switch 版还在使用 EA 的 Ignite 引擎(之前在《FIFA 16》上的主机和 PC 版本上用到过),这个引擎无论是在动作的流畅性还是球员的刻画效果上都无法与使用寒霜引擎的版本相比。总的来说,《FIFIA 20》Switch 版 不仅比起系列去年在 Switch 上发售的作品有着明显的不足,对比该作的主机版更是显得寒碜。」

如果你对我把上一段文字稍作改动(主要改了改游戏名)就放下来的做法不齿的话,你应该就懂我在玩《FIFA 20 传奇版》时是什么感觉了。

EA 唯一做得到位的事,就是完全公开了 Switch 版本的性质,游戏名字上的「传奇版」就直截了当地表达出了其中的含义。官方介绍到:」和《FIFA 19》一致的游戏体验,没有新开发的内容或任何明显的改动,也没有新的游戏模式。「本质上来说,这个是个独立于《FIFA 20》的版本,代表了 EA 对这个系列在 Switch 上的布局思路。EA 很有勇气地保留了游戏 49.99 美元的售价,还是在游戏完全照搬了《FIFA 19》,没有做任何升级的前提下。

《FIFA 20》登录任天堂 Switch 的版本与 EA 的描述丝毫不差,完全没有新内容。包括游戏中用来对付防守球员的横向盘带、有时用出来会没效果的急停拉球以及整个防守系统的运作方式。一些《FIFA 19》中的补充内容也没能整合进来,最遗憾的就是没有可以通过右摇杆往任意方向进行的一脚传球系统。这个系统增加了游戏技巧的丰富度;每当在 Switch 上游玩《FIFA》时,我都无比怀念在接到传球时将球轻敲至空中,然后以一脚劲道的扫射取得进球的感觉。

没有一脚传球让游戏在微操上失去了更多的可能,并且因为 Joy-Con 手柄操作精准性不足的问题经常出现传球乱传的情况,这些导致球场十分混乱,尤其当双方处于中场时,球员就会像碰碰车一样撞来撞去,而球就在他们中间弹来弹去。接长传球的感觉就像在油里抓橡皮球一般难搞。球员们经常会互相撞在一起摔在地上,留下球在那无人触碰,进一步加剧了球场的混乱。

使用 Pro 手柄能稍微减轻些混乱,更好的摇杆让球场变得更加有序,但 Switch 版的《FIFA 20》没有集成系列在过去几年中的一些优良改动的问题始终存在。

射门的感觉糟糕透顶。远射会让球像气球一样飞向空中,然后一定时间后才会落下。一开始在 40 码外打进远射的感觉很棒,但在一场 90 分钟的比赛中频繁出现这样的进球时,感觉就没那么棒了。一遍又一遍地打进同一种进球完全没法提升比赛的观赏性和挑战性。

批评归批评,不过游戏在守门员的扑救能力上是有稍许改进的。只不过这点优化反而与游戏整体的毫无长进格格不入,甚至导致我开始怀疑自己是不是已经开始了在绝望中寻找希望的行为。

在观感方面,游戏对球员的模型和球衣等进行了更新。球员模型都渲染得很好,栩栩如生,与 Swtic h的小屏幕相当搭配。这点很好,不过也是Switch版《FIFA 20》少有的优点了。除非为了搞更多的钱,不然 EA 很难会在后续对这个去年的游戏进行球员和游戏内容上的更新。(甚至付费 DLC 可能也懒得出)

这就是为什么《FIFA 20》如此让人失望的原因。没有任何游戏内容上的大变动,在完成度上还比不上游戏原版,仅仅以一个所谓的「传奇版」名号并不能成为 EA 的遮羞布,更别说上一款 Swtich 版《FIFA》游戏早已让「传奇版」三字不再是什么光荣的称号。

虽然 UI 界面进行了翻新,但陈列内容却很遗憾地与《FIFA 19》完全相同。和 EA 所说的一摸一样,游戏完全没有任何新模式,也没有针对本体做任何修改。额外规则模式还在,但好玩的 Mystery Ball 模式却没能出现在 Switch 版上。最让人失望的是,游戏没有加入 Volta 街球模式,这个原版游戏的重大更新内容在 Switch 版中直接失踪。对职业生涯模式,Switch 版只做了一点细微的改动,并不足以在移动机器上成功的展现这个模式。FUT 模式还在,同时也完整地包含了游戏广受争议的内购和抽卡机制。

《FIFA 21:传奇版》内购体验

本作的内购没有改动。简而言之,《FIFA 21》的 FUT 模式里充钱就能变强的设定导致内购依旧是个大问题。游戏有卡包,而且肯定有人会去买。EA 表示除非有新的法律条例,不然并不打算修改这个「惊喜的机制」。去年在抽卡问题上 EA 做出的改动相当小:在转会市场上购买传奇球星的花费小了些,但想要一包就开出传奇卡的概率仍然微乎其微。所以到目前为止,这方面内容依旧没什么进步,但也说不准,也许等到《FIFA 22》出来,事情会随着新一代主机的面世而发生变化呢?

总评

除了球员更新、赛季球衣以及新的开始界面外,《FIFA 21》Switch 版明显完全照搬了《FIFA 20》(而这个游戏又完全照搬了《FIFA 19》),还离谱地定出了 44.99 美元的价格。如果说去年的作品侮辱了名声,那今年的作品就是彻底的耻辱。EA,请好好做游戏。

优点

有新球员,新赛季球衣

缺点

复制粘贴前代作品

评测成绩

除了球员更新、赛季球衣以及新的开始界面外,《FIFA 21》Switch 版明显完全照搬了《FIFA 20》(而这个游戏又完全照搬了《FIFA 19》)。