恐怖游戏《沉没之城》被下架原因介绍

恐怖游戏《沉没之城》的开发商Frogwares 透露了为何最近将该游戏从多个平台上删除。在一封公开信中,开发人员指责发行商Bigben Interactive和Nacon扣留特许权使用费,几项合同违约,甚至试图暗示工作室只是游戏的“技术合作伙伴”。

沉没之城下架
沉没之城下架

当《沉没之城》的开发工作于2017年开始时,Bigben和Nacon签署了许可协议,这将使两家公司有权通过Epic Games Store和Steam 在Xbox One,PS4和PC上出售和商业化游戏。作为交换,Frogwares将获得对发展的财政捐助,并且仍然拥有知识产权。Frogwares将在完成生产里程碑时获得付款,并在《沉没之城》发行后获得收入的一部分。

交易签署后不久,Frogwares声称遇到了第一个问题。欠下完成生产里程碑的款项通常是在约定的日期之后,在付款人据称要求将《沉没之城》的源代码移交给他们之后,付款被完全暂停了4个月。

Frogwares解释说:“一旦BBI / Nacon买下了一家从事另一款Lovecraftian游戏的竞争工作室,他们决定我们将《沉没之城》的源代码提供给他们。” “ BBI / Nacon再一次不拥有该IP,而是被许可人。他们出售该游戏,而不是开发和共同创建它。在我们拒绝遵守该规则后,我们停止了超过4个月的财务捐助。”

《沉没之城》的开发仍在继续,Frogwares在发展过程中遇到了新的障碍,据称包括对销售预测保持默默无闻,以及对尚欠的商定里程碑付款的追溯性取消,这意味着该工作室获得了任何利润。从游戏的销售。

Frogwares于2019年8月对Bigben和Nacon提起诉讼,仅提出了更多问题。工作室收到的收入报告据称不完整且没有文件记录,导致开发人员无法查看收入是否正确计算或游戏已售出多少个单位。还有一个奇怪的案例,有一个声明声称游戏机制造商未支付特许权使用费超过五个月,Frogwares对此感到好奇,因为其他游戏的付款总是按时到账。

该工作室还声称,发行商试图制造一种错误的印象,认为开发人员对游戏的投入很少,其中包括在可能的情况下删除Frogwares徽标,在不通知工作室的情况下购买Sinking City域名,甚至创建基于RPG的桌面游戏。在游戏中同时将Frogwares置于黑暗中。

“我们的Frogwares徽标已从某些PS4和Xbox One游戏的封面和其他营销材料中删除,并且我们仅在技术合作伙伴的反面被提及,这再次使我们觉得我们既不是作者也不是所有者游戏。”工作室解释道。“ Bigben / Nacon购买了数十个我们的Sherlock Holmes和The Sinking City品牌的域名,而没有通知我们。一个桌面The Sinking City RPG甚至没有通知我们,并且免费分发,带有错误的版权声明。”

Frogwares声称现在已欠其约100万欧元的特许权使用费,已决定正式终止与Bigben和Nacon的合同。为了扭转人们对出版商拥有沉没之城并重新控制其知识产权的看法,Frogwares要求将其从数家商店中撤出,以防止剩余的销售利润流向出版商。

Frogwares解释说:“对于所有希望购买《沉没之城》的玩家–我们非常乐意将游戏带到任何地方,并且当我们在社交渠道的更多平台上再次出现时,我们会通知您。”

Frogwares的信更加乐观,他说工作室希望其行动背后的透明性能够建立一个更具道德的视频游戏产业。