神领编年史步兵定位及打法思路

神领编年史步兵定位及打法思路。不少玩家可能还不太清楚游戏中的步兵有哪些特点,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

步兵定位及打法思路

步兵分为三种方向:坦克,刺客和战士,主角是刺客类。这就造成了非常尴尬的局面,因为在有首领的战斗中,坦克几乎是必须上的(有嘲讽技能),那主角和其他三种兵种就必须要放弃一个。另外,用斧头的战士可能是相对比较均衡的近战单位。可能在承伤压力比较小的关卡中,可以替代坦克的位置。

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