GTA5线上模式角色捏脸教程 手把手教你捏出好看的人物

4.颧骨、脸颊、下颚与下巴:

脸部线条影响的关键有四个:颧骨、脸颊、下颚与下巴。大部分的人都会在这裡失败! 因为捏脸系统并无法很直观的看见脸部线条,直到进了游戏,才会发现脸部的线条太过于有稜有角,但是再度回到捏脸系统,却又看不出问题在哪?所以不论再怎麽调整,总是觉得怎麽调整就怎麽怪! 我们先谈上半部的颧骨与脸颊。

颧骨的高低会影响到眼窝的大小,如果眼袋明显的话,眼袋的大小也会受影响,一个美女有个大眼袋,恐怕想美也很难。颧骨的高低,影响的是正面眼睛轮廓与侧面眼睛到脸颊的线条。

而颧骨的突出与内陷,会影响正面脸部的宽窄、侧脸的稜角以及胖瘦,颧骨到下巴的线条就是依赖这二部分的设定。

很多人为了让角色看起来很有动漫味,所以都把下巴调最尖,在捏脸系统时并不会发现有甚麽问题,进入游戏之后,就会发现:侧脸完蛋了! 所以非常不建议这麽做。

人脸是立体的,如果把整颗头分成前后二部分,颧骨与下巴主导前半部的轮廓,呈现倒三角形。下颚则是主导后半部的轮廓,呈现正方型。而脸颊就是颧骨、下巴到下颚线条的总成。

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如果把下颚调宽、颧骨调突出、下巴调尖的话,会发生甚麽事? 那麽,就会得到一张[本垒板]的脸,而且还是立体的! 然而,在这裡却有个例外状况,就是当你打算捏出个胖子的话,反而需要透过这样的调法,来扩张脸部胖的程度。当然,前提是你要有个胖爸爸或是胖妈妈来继承遗传。

如果颧骨、下颚、下巴的比例都已经调整适当,但是在游戏裡却还是发现,角色的脸部线条稜角明显时怎麽办? 这时候透过脸颊的设定,来调整消瘦或肿胀。有稜角代表脸颊肉不够,要调成偏肿胀甚至于完全肿胀,来修饰脸颊的圆润。

因为遗传的关係,很有可能调成完全肿胀,一样会稜角明显,这时候就利用调整颧骨、下颚的内缩,来把线条藏到脸颊裡面。如果还是不行的话,建议你重新投胎会比较快!

至于嘴唇的部分相对比较容易,就不多赘述。薄唇机灵、厚唇性感,就看自己的喜好来调整。

另外关于特徵,也就是类似化妆的概念,只要把角色的五官轮廓设定好,要怎麽化妆就亲自体验看看吧! 化妆化得好,对于外观会很加分,就算化得不好也可以在进游戏之后,去美容院慢慢弄,所以不用太担心。

5.进游戏确认:

这一点是捏脸重点中的重点! 不论你在捏脸系统弄得多满意,进了游戏才是真剑胜负的时刻!

捏脸系统只能呈现正面或侧面的角度,其他角度必须在游戏裡才会看得见,也因此捏脸系统与游戏的实际长相会有很大的差异。捏完脸之后拉进游戏,试著从各个角度来检视角色的脸部状况,发现需要调整的地方,花点钱立刻修正调整,调个几次就可以得到一张令自己满意的脸!

在这裡提供几个检视角色外观的方法,例如:去服装店买眼镜、进公寓洗澡、参加有动画的任务或是进入单机模式的[导演模式]等,都可以有不同的角度来检视角色。