Brotato护甲减伤计算机制分享

Brotato护甲减伤的数值是如何计算的呢?很多玩家还不知道,下面给大家带来的是Brotato护甲减伤计算机制分享,一起来看一看吧。

Brotato护甲减伤计算机制

Brotato

整体而言,护甲的减伤收益是边际递减的,也就是护甲越高,减伤比提升越少;

从0甲到4甲,减伤提升巨大,平均一点护甲可以提供7%的减伤;

从4甲到11甲,减伤收益降低,平均一点护甲提供不到4%的减伤;

从16甲开始,一点护甲提供1%的减伤;

从22甲开始,要两到三点护甲才能提供1%的减伤。

所以可以看出,从性价比的角度来看,22点护甲70%的减伤就已经差不多到极限了。

再往后提升的性价比很低,不如提升闪避、血量和回血。