Sexy Mystic Survivors攻略大全 武器/被动/角色/天赋强度推荐

Sexy Mystic Survivors这款游戏怎么玩呢?很多玩家还不知道如何搭配武器及角色,下面一起来看Sexy Mystic Survivors武器/被动/角色/天赋强度推荐。

Sexy Mystic Survivors攻略大全

Sexy Mystic Survivors

武器方面,推荐度从高到低排序,只列几个伤害高的。除了伊萨亚之外,武器最多带6把,无法增加。

1.圣十字

神圣吊坠的第一种进化。效果是每造成1000点伤害自身周围会发生爆炸。配合放大镜(增加伤害范围),高难度下总伤害1000万~2000万。高难度高密度怪的情况下伤害就是这么夸张。而且属于是怪越多越强的武器(但是对王略吃力)。后期武器等级升起来以后,爆炸范围差不多能到整个屏幕。怪越多触发越频繁,直到屏幕里的怪少了才开始重新开始积蓄伤害。除此以外,被动爱心在高难下能提供可观的容错性。

2.爆炸盾

盾的第一种进化,初始就能获取,功能型武器。效果是碰到敌人(且充能完毕)时触发短时间无敌,并爆一下(附带击退),秒伤极高。当然不指望它打伤害(其实人家可以打很高!),要的还是它那一会儿的无敌效果,保证从怪堆里出来。第二关的怪攻击高,这无敌效果可比加血量回血那些有用多了(低难度看不出来,高难度你就知道了)。如果使用需要跑图的角色,如梅丽珊卓与索菲亚,建议投入点数(因为伤害真的很高)。

盾的第二种进化是在身边形成圆形电圈。伤害很低范围小(均不如爆炸盾),最关键的是充能期间会消失,别选就对了。

3.冰封球

冰法杖的第一种进化。去第二关的问号,打败怪物,救出席亚拉解锁。控制型武器,附带击退效果,限制高速Boss的绝佳武器(最大的感受就是梦魇难度下第二关10分钟左右的狗,追着就是一顿咬,没这个直接等死)。总伤害低于风暴镰刀。我的感觉是第一种进化优于第二种,特别是在怪密集的情况下。第二种进化是向随机三个方向射出冰光线,不带击退效果,而且在第二关里经常会射空。

这里说一下第二关的问号非常远,怪的强度也很高,这里推荐几个技巧:通关第一关5回,解锁魅魔。魅魔角色技能相当厉害,召唤持续约15秒的溅射伤害宝宝,前期没有清不动的怪,技能覆盖时长非常高;天赋里边移速点满;第二关找火焰鞋+移速被动的组合,推荐进化成恶魔鞋。做好这几个准备一路向问号冲,冲不动就招魅魔打怪吃经验。多练几次就成了!

4.风暴镰刀

镰刀的第二种进化。获取条件有点难,首先要解锁卡桑德拉(修女),打完第二关Boss才能解锁修女。不说别的,伤害对得起获取难度。冷却加成对风暴镰刀的影响很大,高冷却的情况下多4把镰刀。顺带一提,不进化的镰刀伤害也很高,一般能打上风暴镰刀的一半伤害。

5.羽之翼(箭雨)

弓箭的第一种进化,初始就能获取,没啥多说的,拿到就能稳住局势。区域升满能覆盖全屏,伤害高于风暴镰刀,低于圣十字。排在这里的原因一是受被动拖累(镰刀搭配的被动实在是太强了);二是吃等级,高等级和低等级的羽之翼,性能差异比较大。

6.天罚(地刺十字架)

神圣吊坠的第二种进化。效果是每过一段时间,自身周围冒出地刺。伤害低于风暴镰刀,高于其他武器。优点是对王能力突出,低等级的表现也不错。要解锁修女(打败第二关boss)才能获得。

最高难度不是只有圣十字才能通过,天罚一样也是优秀的武器。只不过圣十字的特点是容易抢伤害,天罚的特点是容易被其他武器抢伤害。

7.新月剑

剑的第二种进化。效果是在自身周围乱砍,并向随机方向射出剑气。剑气伤害并不高,高的是角色附近的劈砍伤害,由于范围略小于风暴之锤,两者同时用的话会被风暴之锤抢伤害。

新月剑最大的优点莫过于强大的击退效果,能做出“绝对领域”,特别适合要跑图的角色,如:梅丽珊卓和索菲亚;被动拳刃能为所有武器增伤;小范围的攻击方式与剑士的被动技能相性非常好。

第一种进化用的不多,好像是向指针方向射剑气,类似于弓箭。

下面三种属于T2级别的武器,总体来说不如上面的武器,但是也是各有特点。

8.龙牙(龙息)

一共两个进化武器。

第一种是龙心。效果是龙息变为永久释放。个人理解为火鞋的加强版,伤害大概是30~50/跳,每秒可以跳2~3次。不论是开路还是对王都不错。

第二种是火蝶,随机地方发生核爆,落点会追加几只飞舞的火蝶。个人理解为流星/太阳的加强版。

这个武器对于梅丽珊卓的优先级较高。当然,既然选了梅丽珊卓,进化哪种形态就不是那么关键了。其他人用的话推荐第一种进化。

9.黑暗镰刀

镰刀的第二种进化。效果是对自身为中心圆形范围内造成伤害。总伤害低于风暴镰刀,一刀140左右的伤害。虽然说有诸如攻击频率低、享受加成的被动少等缺点,但我觉得最要紧的是这把武器没有击退效果。若是有了击退效果,排名能反超风暴镰刀。

10.风暴之锤

祝福之锤的第一种进化。效果是锤子永久绕角色旋转。容易被低估的武器,由于不会被阻挡消失,怪物密集的情况下,总伤害大约是风暴镰刀的2/3。也是拿到就能稳住局势的武器。

风暴之锤的问题在于被动。持续时间对常驻武器如圣十字、风暴镰刀、爆炸盾,甚至是自己没有加成。

再说几个前期用得比较多的武器

1. 过载魔灯

魔法灯的进化。效果是发射无冷却时间的子弹。实话说,伤害不低,被动优秀,是初期强力的武器。但是怪密集的时候难以解围(所以并不是无冷却时间的吧?)老版本的第一章能稳住局势,第二章不行。

2.流星石&太阳球体

太阳石的两种进化。先说结论,这个武器只有被动(加子弹数)是加分项,不然别选。

流星石的伤害中等,掉下来的地方会附加持续的火焰伤害(很低)。说白了就是伤害不高,分布随机,开不出活路。

太阳球体,效果是随机地方出个黑洞,然后把怪吸住一段时间并造成中等伤害。总伤害很低,出现间隔时间很长,位置随机(有时候会把怪吸到逃生路线上!)

3.流星&落花

圆刃的2种进化。解锁方式是胜利5次。2种的攻击范围差不多,刚好比风暴之锤大一点。但是伤害不如风暴之锤。所以不推荐。唯一值得说的是搭配的被动是经验王冠,经验王冠非常适合魅魔前期拿。如果你天赋点的很高的话,也可以前期拿,打完30分钟能差个20~30级。

4.火焰宝珠&恶魔鞋

火焰鞋的两种进化。火焰鞋刚到第二关的时候是非常强力的武器,前期的伤害就很高,缺点是后期乏力。

恶魔鞋的效果是对被火焰路径围住的单位们造成一次高额伤害。刚拿到的时候能稳住局势,伤害也是非常的可观,能顺利帮你营救席亚拉。但是后期怪非常密集,很难给你围住的机会(即便是有盾,也很难)。

火焰宝珠给我一种错觉,伤害甚至不如火焰鞋。

5.风暴护身符&保护盾

这两个放一起说。2个缺点,一是没有进化武器,二是不能穿透怪。伤害还可以,第二关不推荐用。

新版本加入的武器

1.魔法球

魔法灯的第二种进化。效果是发射一个移动缓慢的大炮弹(描述有点问题,应为发射多个移动缓慢的大炮弹)。新出的三把武器里最好的一把,击中单位时会生成短时间的类黑洞(本来以为类黑洞的持续时间会受沙漏加成,实际并不会),能击退敌人。弹速会受扇子影响,但是影响些微,不建议专门为它选扇子。

再说说缺点,伤害只比寒冰球高一点点,所以既然寒冰球是必选项,那为什么还要选魔法球?(绫音:因为魔法灯也是必选项!)

2.复制匕首

光谱匕首的进化。效果是匕首碰到屏幕边缘和障碍物会反弹。与光谱匕首的区别是少了穿透特性,但是大幅增加了数量。虽然秒伤看起来不低,但是不带穿透的武器遇到怪堆时,总是吃力的。总伤害也就比寒冰球高一些。另外,这把武器没法开路,需要拾取血瓶和宝箱的时候,会变得艰难。对于伊萨亚,很难说是提升。因为你可以把光谱匕首放逐,然后将点数投入另外6把武器及被动,游戏会变得更加简单。不推荐用的武器。

3.照明护身符

暴风护身符的进化。效果是闪电穿过敌人并反弹(个人理解是向附近某个单位射出闪电,然后对那个单位周围的多个敌人发出二次闪电,不受弹速加成)。前期伤害很高的武器。缺点很明显,一是伤害区域小,二是没有击退效果。当后期怪物血量较多,复生怪出现,结果是清不动怪。总伤害与寒冰球差不多(寒冰球这东西不是减速的吗?所以,该用还是不用,不用我多说了吧)。

被动

席亚拉有7个被动格子(其他人只有6个),并且每个被动的等级上限比别人高1级。被动格子被占满后,只能通过地图上拾取被动来增加被动种类,且所有拾取的被动都是白色品质。推荐输出型被动在升级的时候选金色、紫色,等格子被占满后,拾取地图上的被动来进化超武。当然,没用的被动不推荐拾取,因为宝箱、升级的时候会频繁出现。另外,拾取已拥有的被动,可以升1级该被动;即使该被动已经达到最大等级,也能提升1级(什么时候捡不用我多说了吧)。

对于部分用处不大的被动,我建议拾取完之后放逐,将点数投入其他更有用的地方。

推荐度从高到低排序,仅挑几个常用的说

1.拳刃

剑的被动。效果是为所有武器增伤。即便你不进化剑,我也推荐你升级拿它。

2.手环

魔法灯的被动。效果是减少武器冷却,对绝大部分武器有效。非常强的被动,对有效果的武器的增益高于拳刃。升级拿。

3.放大镜

镰刀的被动。效果是增加武器范围。能排第三得益于圣十字和羽之翼。升级拿。

4.王冠

前期能拿到的话,30分钟能多20~30级。但是究竟有没有这个实力拿,得先掂量掂量。想拿的话,推荐升级拿。

5.爱心

十字架的被动。效果是提高生命上限。高难度下还是蛮有用的,特别是对于要跑图开图腾的角色。可以升级拿,也可以地图拾取。

6.扇子

弓箭的被动。效果是子弹速度增加。对环绕型武器如镰刀、风暴锤提升大;对寒冰球、魔法球提升甚微。可以升级拿,也可以地图拾取。

7.钱袋

龙牙的被动。效果是提高金币收益。梅丽珊卓推荐升级拿,其他人地图拾取(拾取完以后可以放逐掉)。

8.盔甲

盾的被动。效果是减少受到的伤害。地图拾取。

9.沙漏

风暴之锤的被动。效果是提升持续时间。由于很多武器进化后变为永久存在,所以它的泛用性变得很差。对羽之翼和寒冰球有效。地图拾取。

10.叶子

冰杖的被动。效果是提升生命恢复速度。简评:没啥用。地图拾取。拾取完建议放逐,将点数投入其他更有用的地方。

11.三把匕首

太阳石的被动。效果是子弹数量加1。不同品质的效果一样,地图拾取。看起来很美好的被动,但是极大多数进化武器不受它的影响,选不选依据武器而定。

12.磁铁

风暴护身符的被动。这个单独拿出来讲不是因为我有多么喜欢,或者是向你们推荐。而是我以前经常因为点了它,吃到了本不意欲拿的东西。所以我的建议是,捡完就放逐。

接着说下角色:

剑士

一开始就能用的角色。虽然是初始角色,但是并不弱。捡经验方便,主动技能有位移,能穿出怪堆。100级被动增伤约60%,幅度上来说还可以,但是增伤的判定范围很小(甚至比环绕武器还小),适合近战武器。

梅丽珊卓

解锁方式为去第一关的问号解救她。不愧是封面人物,输出最高角色(即便被动伤害砍了一半)。要发挥最强实力的话,条件比较苛刻:解锁镰刀被动,放大镜;解锁金币加成被动,并点满金币加成天赋;主动技能CD非常长,需要天赋支持才能平稳度过前期。极难难度下有金币加成,一般一局能捡3万多块,增伤超过100%。

最后补充一下,这次更新增加了图腾里掉落血瓶的几率,减少了金币掉落率,捡上3万已经是比较难了(又被削了!)。

索菲亚

技能是附近随机位置出现血瓶,并且吃血瓶的时候会微幅提高随机属性。问题很大,技能硬直时间长,无敌时间短,经常要跑到怪堆里边吃血瓶。虽说吃血瓶能一直加属性,但是真的是微微微微幅度的提升。不如弓箭和剑士。

更新后减少了制造血瓶的硬直。但是血瓶掉到怪堆里还是捡不到啊(哭

另外,吃血瓶就是不加伤害怎么办?(着急。虽然是最弱角色(白板角色),但也不是通不过极难,注重武器搭配即可(说白了就是单纯靠武器强度)。

更新后主动技能冷却缩减了30秒;产出血瓶的位置更近了;也不会总加那些没用的属性。同时,图腾里掉落血瓶的概率提高。虽然每个提升都不大,但是综合起来强化力度显著。

铃音

解锁方式是击败第一关Boss。每5级加随机属性,有时候很好,有时候也会没用,聊胜于无。

亮点在于50级技能会变为大范围激光,有很长的无敌时间,同时CD只有30秒,非常厉害。顺便提一下,打Boss的时候可以让几根激光都射到Boss,击杀Boss只需几秒,是当之无愧的王之杀手。

该角色的缺点是,主动技能前期清不了怪,起始武器一般。次于席亚拉。

卡桑德拉

解锁方式是击败第二关boss。技能是全屏清怪(后期怪的血量高了,会清不掉,对王伤害也很低)。这个技能会随着等级提升减少CD,初始是90秒,最少是30秒。缺点是被动技能对武器毫无加成。即便拥有最强武器,也不见得比剑士与弓箭强。

席亚拉

解锁方式是第二关问号处营救。被动是可以额外装备一个被动(注意这里有个隐藏,席亚拉的被动等级上限比别人要高一级),被动优于伊萨亚(因为伊萨亚的的初始武器实在是太差了)。主动技能是叉字方向召唤犀牛。效果只是尚可的水平,CD有60秒,属于偏长。这个角色属于前期弱,后期凭着多一个被动(不论是拿减CD,还是拳刃都是非常不错的),优于伊萨亚。我心中是仅次于梅丽珊卓的角色。

伊萨亚(魅魔)

解锁方式是胜利5次。被动是可以装备一件额外武器,考虑到初始武器是光谱匕首(伤害非常低的一件武器,后期可以考虑放逐),被动上并没有优势。主动技能很强势,召唤范围攻击的魅魔姐妹,持续约15秒(CD有30秒),随着等级提升,持续时间也会增加。魅魔姐妹伤害非常高,15秒时间里可以打第二关最终Boss 40%的血量。前期能帮你在升级不出超武的时候稳住局势,是当之无愧的最强技能。前期比绫音强,后期弱于绫音,总体上来说差别不多。

最后说说几个有坑的天赋升级

1.遗物重置

这个只能重置小Boss、井盖获得遗物,并不能帮你D武器!

我遇到过的遗物:狂战士、1血伤害翻倍、升级回20%血、血量25%以下加伤害、怪物不掉落经验而是掉落金币、怪物血量加20%但是有概率掉落金币、怪物变强但是掉落宝箱。

这几个我一般只会选升级回20%血和血量25%以下加伤害。其他几个副作用太明显了。也许你要说掉落宝箱那个不是挺好的吗,但是当你有了超武以后,每次升级武器带来的提升都非常之小,远远比不上怪物增强的幅度。所以我的建议是别拿遗物,都是废物。这个技能也别点了。

梅丽珊卓可以考虑拿跟两个金币有关的遗物。这里提一下,怪物不掉落经验而是金币这个遗物,并不是完全不掉落经验,黄的红的经验还是会掉的。但是掉落的金币非常有限,只有1块、2块。所以还不如拿经验升级。(所以遗物都是废物。)

2.放逐

可以选择武器或者被动,本局游戏里不再出现。看起来还不错,排除一个错误答案。老版本第二关慎用,前期用1-2次基本就和这局游戏说拜拜了,除非你的天赋点的很高或者使用的角色是魅魔。

3.等级重置

这个是我们传统意义上说的“D”。要搞清楚的是,不是遗忘以前所学的所有技能然后重新选!

4.运气

这个我是优先点满的。因为我不会拿加幸运这个被动,所以想拿紫色、金色武器的话只能靠它了。顺便说一下,武器稀有度对伤害还是有影响的,尽量选紫色、金色武器。

5.起始武器稀有度

个人喜欢把这个点满。

6.移动速度

对第一关影响不大,但是第二关强烈推荐点满它,因为地图实在太狭窄了。